Una campaña de sensibilización o un contenido cultural llega más lejos si la gente puede jugarlo. En el Lab diseñamos juegos educativos y serious games que funcionan en el navegador, sin instalar nada, y los hacemos con rigor y con identidad local. Cada juego parte de una pregunta simple: qué queremos que la persona entienda o recuerde después de jugar.
Qué hacemos en juegos educativos
- Serious games y juegos web para campañas de sensibilización.
- Juegos culturales y turísticos con identidad local.
- Gamificación de apps, plataformas y concursos: rankings, retos y premios.
- Diseño de la experiencia: mecánicas simples, textos claros y dificultad pensada para el público real.
- Guía didáctica o de uso para docentes y facilitadores.
- Código abierto cuando el proyecto lo permite, para que otras organizaciones puedan reutilizarlo y adaptarlo.
Formatos
- Mini juego: un juego web corto en torno a un mensaje o campaña, que se juega en pocos minutos desde el celular.
- Juego completo: varios niveles, diseño gráfico y sonido propios, listo para publicar en la web.
- A medida: juego con varios niveles, gamificación de una app o concurso, con acompañamiento a quienes lo usarán.
Trabajos que hemos hecho
- K’aj-Man (2025): un Pac-Man cochabambino de 5 niveles con comida local, que se juega en el celular o con teclado. Producción propia; puedes jugarlo en kajman.labtecnosocial.org.
- GameGenres (2026): enciclopedia bilingüe de 130 géneros de videojuegos, con 38 demos jugables y 293 juegos de referencia. Producción propia, en gamegenres.labtecnosocial.org.
- Concurso de jacarandás en Arbu (2026): gamificación de la app con rankings y un concurso de mapeo.
- Videojuegos en el diplomado en tecnologías digitales e IA para las lenguas indígenas (2026, UMSS y FUNPROEIB Andes): un módulo sobre desarrollo de videojuegos para la revitalización cultural y lingüística, a cargo del Lab.
Para quién
- ONG y cooperación con campañas de educación o sensibilización.
- Museos, casas de cultura y turismo que quieren un recurso lúdico.
- Unidades educativas y universidades.
- Municipios y gobernaciones que quieren acercarse a la ciudadanía de otra manera.
- Medios y proyectos de divulgación que quieren sumar un recurso interactivo a sus contenidos.
- Empresas que quieren gamificar una app o un concurso.
Cómo trabajamos
- Diagnóstico: qué debe aprender o sentir quien juegue, y en qué dispositivo.
- Propuesta: idea de juego, mecánica y alcance, con un prototipo sencillo.
- Desarrollo: programación, arte y sonido, con pruebas con personas reales para ver si el juego se entiende y se disfruta.
- Entrega: el juego publicado y la guía de uso.
- Acompañamiento: ajustes después del lanzamiento y medición de cuántas personas lo juegan.
Los juegos se acompañan bien con otras piezas. Mira nuestros servicios de videos y motion graphics, de desarrollo web y apps y de tecnología para lenguas originarias, o revisa todos nuestros servicios.
O escríbenos a contacto@labtecnosocial.org
